Суббота, 2017-11-25, 4:22 AM

Поиск
Меню
Категории раздела
Поддержи проект!
Рекомендуем


Видимость и перехват курсора

Для некоторых игр вроде шутеров от первого лица, часто необходимо перехватывать курсор мыши, чтобы он оставался в центре экрана и использовать только смещение для вращения камеры. В других случаях возможно понадобиться задать положение курсора вручную. И то и другое можно сделано следующим образом:

Gdx.input.setCursorCatched(true);
Gdx.input.setCursorPosition(x, y);

Обратите внимание, что перехват курсора работает надежно только для Lwjgl beck-end. Для Jogl back-end используется класс AWT/Swing Robot, который имеет несколько причуд.

Перехват и позиционирование курсора доступны только на персональном компьютере.