Поиск
Меню
Категории раздела
Рекомендуем
|
Видимость и перехват курсораДля некоторых игр вроде шутеров от первого лица, часто необходимо перехватывать курсор мыши, чтобы он оставался в центре экрана и использовать только смещение для вращения камеры. В других случаях возможно понадобиться задать положение курсора вручную. И то и другое можно сделано следующим образом: Gdx.input.setCursorCatched(true); Обратите внимание, что перехват курсора работает надежно только для Lwjgl beck-end. Для Jogl back-end используется класс AWT/Swing Robot, который имеет несколько причуд. Перехват и позиционирование курсора доступны только на персональном компьютере. |